Mostrando postagens com marcador Metroid Prime 2. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Metroid Prime 2. Mostrar todas as postagens

Ex-funcionário da Retro fala sobre desenvolvimento de Metroid Prime 2 e 3, opinião de fãs, e mais

INÍCIO_DE_TRANSMISSÃO
OBJETIVO_:_INFORMAÇÃO_EXTRA

Uma entrevista com Jack Mathews, um ex-funcionário da Retro Studios, o grupo de desenvolvedores responsável pela trilogia Metroid Prime, e mais tarde focado no desenvolvimento de Donkey Kong Country Returns e Donkey Kong Country: Tropical Freeze, foi recentemente detectada. Nela, é possível encontrar algumas informações interessantes sobre o período de desenvolvimento de Metroid Prime 2 e 3, além das opiniões pessoais de Mathews quanto aos jogos e algumas de suas características.



A entrevista é vindoura do endereço eletrônico Shinesparkers, e pode ser conferida em sua totalidade clicando aqui.

Pergunta: No passado, você perguntou [à publicação] Engadget que você não achava que o Wii teria uma audiência mais dedicada quanto o PlayStation 3 ou o Xbox 360. Alguns sugeriram que Metroid ser exclusivo a consoles da Nintendo atrapalhava seu potencial como uma franquia que vende múltiplos milhões. O que você acha disso hoje?



"Acredito que nós poderíamos ter feito mais, gastado mais, e ter feito um jogo mais bonito em outros consoles com mais tempo. Isso teria feito vender mais em mais plataformas? Não tenho mais tanta certeza.

Muita coisa da Nintendo é criada com base em nostalgia. Praticamente todo mundo de minha geração imediatamente entende quando você fala de Mario ou Zelda (é o garoto, certo?) Mas, quando você fala de Metroid, é uma cara de paisagem de "oh, eu meio que lembro disso". Metroid, é claro, tem seus fãs e amantes, mas, eu acho que não tem o mercado em massa da nostalgia que é o que faz as vendas. A resposta fácil é ver para o sucesso crítico e as baixas vendas, e culpar a plataforma, mas, eu acho essa resposta insuficiente. Eu acho que Metroid é uma PI de nicho, e isso é perfeitamente tranquilo - nós precisamos de mais jogos que não estão tentando alcançar 90% do mercado. Mas deixando [a série] multiplataforma multiplicaria as vendas? Eu duvido."

Metroid Prime 2: Echoes

Depois de derrotar os Space Pirates e parar com seus experimentos, a caçadora retorna, dessa vez para salvar um mundo ameaçado pela guerra dentre duas dimensões. 











Samus Aran retorna para salvar um planeta da extinção
Depois dos incontáveis elogios dados a Metroid Prime, o que lhe deu moral suficiente para bater de frente com o lendário Super Metroid, o mundo começaria a ver uma sequência para o poderoso título do GameCube.
Metroid Prime 2: Echoes é exatamente isso, uma sequência do Metroid Prime original.
Não se sabe quanto tempo se passou desde que Samus Aran, a eterna protagonista de Metroid, derrotou os Piratas e Metroid Prime em Tallon IV, mas muito dessa história é mencionada.
Desta vez, Aether é o palco dos acontecimentos, onde uma nave de fuzileiros da Federação Galática pousou depois de encontrar uma fragata de Space Pirates e parou de fazer contato misteriosamente.
[LEIA O RESTO -->]


Ficha:
Gráficos: 10.0/10.0
Efeitos Sonoros: 10.0/10.0
Trilha Sonora: 9.5/10.0
Controles: 9.5/10.0
Nota geral: 9.75


Originalidade: 80%